I produttori dell'unica Vetrina interattiva con interfaccia NUI

Microsoft - Future 2019

by Gian Paolo | 11. July 2010 | 0 Comments

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Il libro sulle tecnologie multi touch alla sua prima release

by Gian Paolo | 8. July 2010 | 0 Comments

Il libro sulle tecnologie multi touch alla sua prima release! da questo link potete scaricare il nuovo libro del NUI group sulle tecnologie multi touch... un alettura molto interessante


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Softkinetics, una Motion-Control Software Company

by Gian Paolo | 7. July 2010 | 0 Comments

Gesture-controlled gaming è la parola chiave dell' E3 di quest'anno. Come forse avrete sentito parlare, Sony e Microsoft si sono unite alla Nintendo nel mercato per i feet-up, full-body gaming. Che cosa si potrebbe non sapere è che c'è anche un'altra società che si sta buttando nella mischia, la Softkinetic.

Come l'interfaccia Kinect di Microsoft, il sistema utilizza telecamere Softkinetic iisu in grado di percepire la profondità per liberare gli utenti da ogni tipo di controller fisico. Una termocamera Optricam emette luce a infrarossi per l'ambiente circostante, e quindi re-raccoglie la luce dopo che questa è stata riflessa da persone e oggetti nella zona di gioco. Per ogni pixel rilevato dalla telecamera, questa calcola il tempo di percorrenza dell'onda di luce e quindi la distanza delle onde dalla fotocamera.

La strategia dell'azienda è quella di approfittare del fatto che Microsoft sta concentrandosi inizialmente sulla piattaforma Xbox 360 e offrire il suo sistema come una soluzione di ampia portata per tutti i tipi di funzioni e apparecchi. Michel Tombroff fondatore e CEO di SoftKinetic, di recente ha affermato che la sua squadra con sede a Bruxelles sta lavorando per sviluppare iisu per usi molteplici (e con più partner), oltre l'universo video-game. "La nostra è una completa iisu sviluppo-e-piattaforma di distribuzione Gesture-control", Tombroff dice. "Dopo sette anni di sviluppo, sì, siamo entusiasti per le applicazioni di intrattenimento iisu, ma stiamo anche creando occupa di partner per creare ambienti interattivi, progressi dell'elettronica di consumo, applicazioni mediche e altre applicazioni."

A tal fine, ha annunciato rapporti di collaborazione con EA Sports, Orange France Telecom, Sprint Wireless, uWink, Jumpingym e Silverfit (sistemi di fitness da palestra di qualità che sono già in arrivo sul mercato.) La società stà inoltre collaborando con Texas Instruments per la produzione di interfacce per l'elettronica di consumo, computer per elettrodomestici, digital signage, auto e robotica.


Naturalmente, la finestra dell'opportunità per Softkinect è molto stretta: è solo una questione di tempo prima che Microsoft offra funzionalità simili a Kinect per PC, e di recente fuoriuscito documenti lasciano intendere che le interfacce gesture-controlled potrebbero essere una parte integrante della prossima versione di Windows. E, naturalmente, Microsoft è una delle aziende più grandi e più note al mondo, e ha un enorme vantaggio.


Così è Softkinetic una vera minaccia per Microsoft, o è solo fischi nel buio? Secondo Simon Carless, direttore brand globale del TechWeb UBM Game Network, è ancora troppo presto per dichiarare di Microsoft Golia un vincitore in questa battaglia con Davide SoftKinetic.

"In termini di introduzioni di nuove tecnologie, la vittoria va al produttore, che è prima in grado di introdurre una serie di applicazioni in esecuzione killer che catturano l'immaginazione del pubblico," dice Scott Steinberg, CEO e Lead Analyst per TechSavvy Global. Dopo il grande buzz su sistemi di motion-sensing che esce E3, il tempo stringe per questo avvio.

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technorati

by Gian Paolo | 23. June 2010 | 0 Comments

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Un altro esempio di vetrina interattiva multitouch

by Gian Paolo | 15. June 2010 | 0 Comments
Con l'avvento di .Net Framework 4 e di Windows 7, che ha nel suo core il multitouch, è possibile realizzare applicazioni multi touch, come la futura vetrina interattiva in modo rapido e veloce. Grazia alla nostra esperienza siamo in grado di realizzare vetrine interattive per ogni tipo di utilizzo. Di seguito un video di una vetrina interattiva multi touch

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Vetrina interattiva multitouch.. ma non solo

by Gian Paolo | 15. June 2010 | 0 Comments

Di seguito volevo mostrarvi alcuni video di aplpicazione multitouch che girano sui primi hardware multitouch. Anche la vetrina interattiva diventera multi... touch appena avremo a disposizione l'hardware necessario...

 

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Parrod AR.Drone il quadricottero per iPhone

by Gian Paolo | 7. April 2010 | 0 Comments

La Parrot ha appena lanciato l'AR.Drone un quadricottero dotato di due webcam che verrà comandato tramite iPhone o iPodo Touch...


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Xbox 360 Project Natal: Full-Body Motion Control

by Gian Paolo | 7. April 2010 | 0 Comments

Microsoft ha recentemente presentato il suo full body motion controller che non richiede un controller di alcun tipo per interagire con i giochi della piattaforma xbox il nome di questo tanto ambizioso quanto rivoluzionario sistema è  Project Natal. Perdonate la mia eccitazione, ma a prima vista questa cosa sembra incredibile. Nintendo dovrebbe guardare fuori. Aggiornamento: Il video dopo il salto.
Project Natal è una barra che va posta sopra o sotto il televisore, come la barra dei sensori della Wii.
Al contrario della barra dell wii all'interno del sistema di Microsoft troviamo obiettivo fotografico, acluni sensori e un microfono grazie ai quali questo sistema riesce a posizionare esattamente nello spazio le persone che ha di fronte.
Grazie a tutto ciò è possibile controllare i giochi semplicemente muovendosi, tirando calci, saltando... e questo è solo l'inizio....
è davvero solo l'inizio.


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La vetrina interattiva di edilia

by Gian Paolo | 15. October 2009 | 0 Comments

Tatto, la nostra vetrina interattiva, installata presso Edilia a Cusano Milanino, con pellicola retroproiettiva 3M Vikuiti e videoproiettori Sharp

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La vetrina interattiva di domani...

by Gian Paolo | 15. October 2009 | 0 Comments
In questo posto vorrei mostrarvi una anteprina della vetrina interattiva del futuro ... olografia interattiva!!!! WOW
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Tatto - La verisone definitiva della vetrina interattiva di Softwarelab

by Gian Paolo | 13. October 2009 | 0 Comments
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Tatto - La verisone definitiva della vetrina interattiva di Softwarelab

by Gian Paolo | 13. October 2009 | 0 Comments
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Tatto - La verisone definitiva della vetrina interattiva di Softwarelab

by Gian Paolo | 11. October 2009 | 0 Comments

Finalmente siamo arrivati alla versione definitiva della vetrina interattiva made in softwarelab, di seuito potete vedere la prima installazione

 

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Vetrina Interattiva by Software Lab (parte III)

by Gian Paolo | 19. August 2009 | 0 Comments

 

Continuiamo ad illustrare le funzionalità delle Vetrina interattiva istallata dagli sviluppatori Software Lab.

clip_image002

Figura 2

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Figura 3

 

Nelle Figure 2 e 3 il nostro sviluppatore interagisce con la lista cover flow. Questa lista gli permette di visionare le immagini relative ad ogni singolo risultato della ricerca da lui precedentemente effettuata (nel nostro caso si visionano immagini di alcuni immobili).

Nello scorrere la lista di immagini cover flow ci si assicura che già questa prima versione si lasci usare in maniera decisamente soddisfacente: l’interfaccia NUI ci libera dall’obbligo di consumare le mani per imprimere la forza necessaria affinché la vetrina percepisca il movimento… al contrario!

La vetrina interattiva permette inoltre di inviare i risultati della ricerca via mail e di lasciare i propri dati al fine di essere contattati nel caso in cui vengano inseriti annunci pertinenti alla ricerca effettuata.

 

 

We continue to illustrate the capabilities of interactive shop window installed by the developers Software Lab
Figure 2
Figure 3
Figures 2 and 3 on our list developer interacts with the cover flow. This list allows for viewing the images on each individual search result previously made by him (in our case we see images of some properties).
Scroll through the list of images in Cover Flow, you ensure that you have let us use this first version to a very satisfactory: the interface NUI frees us from the obligation to consume their hands to give the necessary strength to the window to sense movement ... reverse!
The interactive display also allows you to send search results via email and leave your data in order to be contacted in case they are inserted ads relevant to your query.

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Vetrina Interattiva by Software Lab (parte II)

by Gian Paolo | 19. August 2009 | 0 Comments

 

Vi mostreremo, di seguito, alcuni fotogrammi del video girato durante la prova della prima Vetrina Interattiva istallata dalla Software Lab. Siamo ancora alla versione alpha, ma i risultati finora sono perfettamente in linea con le nostre aspettative. Ci scusiamo in anticipo per la pessima qualità delle immagini, rimandiamo – per un dettagliato resoconto multimediale – al giorno della presentazione della versione beta.

Procederemo ora con una breve illustrazione delle peculiarità delle Vetrina Interattiva Software Lab:

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Figura 1

Nella figura 1 si vede operativa la lista cinetica, ovvero una lista con ritorno di forza. L’esempio più famoso di lista cinetica è forse quello contenuto nell’iPhone. Anche questa volta il merito è dell’interfaccia NUI che permette di associare la velocità del movimento impresso sulla vetrina interattiva ad un proporzionale scorrimento della lista: se ad esempio volessimo scorrere un elenco di città e ci troviamo sulla lettera “C” possiamo intuitivamente fare due movimenti: scorrere lentamente se cerchiamo Dublino, scorrere velocemente se siamo interessati a Zara. Bene, la nostra vetrina interattiva “intuisce” il nostro movimento e lo asseconda.

Questa prima istallazione è stata realizzata per un’agenzia immobiliare. La lista cinetica restituisce i risultati della ricerca effettuata.

We will show, below, some frames of the video shot during the first test of interactive shop window installed by Software Lab We are still at alpha stage, but the results so far are perfectly in line with our expectations. We apologize in advance for the bad quality of pictures, nothing else - for a detailed guide Interactive - the day of submission of the beta.
We shall now proceed with a brief description of the peculiarities of Showcase Interactive Software Lab:
Figure 1
In Figure 1 we see operating textbooks kinetics, or a list with force feedback. The most famous example is perhaps the kinetics of list contents into the iPhone. Also this time the credit is NUI interface which combines the speed of movement of the interactive shop window to a proportional scroll the list: for example, if we want to scroll through a list of cities and we are on the letter "C" we can intuitively make two movements: scroll slowly if we try Dublin, scroll quickly if we are interested in Zadar. Well, our interactive shop window "understands" our movement and humor him.
This first installation was carried out for a real estate agency. The list kinetics returns the results of search.

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